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viernes, 29 de mayo de 2020

Reseña de Sturm und Drang (Parte 3)


Retomo la serie que estoy dedicando a Sturm und Drang, el suplemento de la línea Walküre dedicado a la Segunda Guerra Mundial (podéis leer las entradas anteriores siguiendo estos enlaces: entrada 1 y entrada 2), y en esta ocasión os explicaré ideas para usar la información contenida en el libro con otros juegos de rol ambientados en dicho conflicto o épocas próximas (por ejemplo como entorno de campaña) gracias a su licencia Creative Commons Reconocimiento-CompartirIgual 4.0 Internacional (CC BY-SA 4.0) y en algunos casos os daré algunas ideas sobre mecánicas de juego para adaptar parte del material que ofrece el libro.

Ressenya de Sturm und Drang (Part 3)


Reprenc la sèrie que estic dedicant a Sturm und Drang, el suplement de la línia Walküre dedicat a la Segona Guerra Mundial (podeu llegir les entrades anteriors seguint aquests enllaços: entrada 1 i entrada 2), i en aquesta ocasió us explicaré idees per usar l'informació continguda al llibre amb altres jocs de rol ambientats en aquest conflicte o en èpoques properes (per exemple com a entorn de campanya) gràcies a la seva llicència Creative Commons Reconeixement-CompartirIgual 4.0 Internacional (CC BY-SA 4.0) i en alguns casos us donaré algunes idees sobre mecàniques de joc per adaptar part del material que ofereix el llibre.

Review of Sturm und Drang (Part 3)


I return to the series I'm devoting to Sturm und Drang, the supplement about Second World War of the Walküre line (you may read the previous posts following these links: post 1 and post 2), and in this ocasion I will explain ideas to use the information contained in the book with other role-playing games set in this conflict or nearby eras (as a campaign setting for example) thanks to its Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International (CC BY-SA 4.0) license and in some cases I will give you ideas about game mechanics to adapt part of the material offered by the book.