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| Portadas de los proyectos en itch.io |
A ver… La última entrada que escribí en el blog es… la del día de Sant Jordi.
Pues quizás sea cuestión de presentaros cosas nuevas y que espero que las encontréis interesantes.
He alojado estos proyectos en la plataforma itch.io, un mercado abierto para creadores digitales independientes que en un primer momento estaba pensado para creadores de videojuegos y que también ha acabado incluyendo juegos de rol tradicionales entre otras muchas propuestas lúdicas.
- Guerrer, Bergant & Fetiller
- FIST: 1961
- YEAR 100 MILLION B.C. - Regles gratuïtes i taules aleatòries (edició en català)
- La Huida | La Fugida | The Escape
- Paladín Errante | Paladí Errant | Wandering Paladin
Guerrer, Bergant & Fetiller - Document de Referència de Sistema
Guerrer, Bergant & Fetiller
Idioma: Catalán.
Document de Referéncia de Sistema, traducido del original de Warrior, Rogue & Mage, creado por Michael Wolf.
Como descarga encontraréis los archivos .pdf (alta y baja resolución) del Documento, el archivo .txt con el texto del Documento, los archivos .csv con las tablas más importantes i el archivo .pdf de la hoja de personaje.
Este es el proyecto más reciente y consiste en la traducción al catalán del Documento de Referéncia de Sistema (DRS) del juego de rol Warrior, Rogue & Mage creado por Michael Wolf y que conocí originalmente en los ya lejanos tiempos de la red social Google+.
La nueva versión del DRS (disponible en inglés y alemán) se puede descargar desde Stargazer Games y también se puede leer una versión online aquí. El hecho de estar disponible bajo licencia CC BY 4.0 me ha animado a llevar a cabo la traducción al catalán y ofrecerla a cualquier persona que quiera iniciarse en los juegos de rol de fantasía y que quiera construir proyectos nuevos aprovechando una licencia nada restrictiva.
Esta traducción también ha aprovechado recursos lingüísticos que os pueden interesar: el Diccionari de jocs de taula i jocs de rol del TERMCAT y el Diccionari de la llengua catalana de l’Institut d’Estudis Catalans.
Para complementar el texto de la traducción he usado, entre otros, las imágenes de Jordan Higgins (disponibles bajo Dominio Público) y Nathaniel Joseph (disponibles bajo licencia CC BY 4.0) y la fuente de letra Space Grotesk de Florian Karsten (disponible bajo la SIL Open Font License).
FIST: 1961
FIST: 1961
Idioma: Inglés.
Suplemento para el juego FIST: Ultra Edition de CLAYMORE presentado a la FIST: JAM OPS VI.
Actualmente se encuentra en desarrollo y se puede descargar el archivo .pdf a la versión Alpha 02.
Para un cambio de registro os presento un proyecto de larga duración conssitente en preparar un suplemento para el juego de rol FIST: Ultra Edition de CLAYMORE que dé información para el juego basada en los hechos que tuvieron lugar en el año 1961.
FIST: Ultra Edition es un juego donde los personajes son mercenarios con poderes paranormales que actuan durante la Guerra Fría en todo tipo de misiones, como por ejemplo detener experimentos científicos que han acabado en desastre, infiltrarse en bases ocultas, neutralizar horrores sobrenaturales y cosas así.
Aunque aún no está acabado y que aún hay mucho trabajo por hacer lo presenté a la FIST: JAM OPS VI, que para celebrar los seis años del juego pidió obras con el tema NO FUNNY BUSINESS (frase de argot que se podría traducir como “nada de engaños” o “nada de actividades deshonestas”) queriendo que se cogiesen como base acontecimientos del mundo real… Y si lo pienas un poco se ve claramente que el año 1961 está lleno de hechos muy relevantes e históricamente complicados: John Fitzgerald Kennedy asume la presidencia de los Estados Unidos, Yuri Gagarin se convierte en el primer ser humano en llegar a la órbita terrestre, se produce el intento de invasión de Cuba en Bahía de Cochinos, a mediados de agosto se construye el Muro de Berlín…
De momento el suplemento ya dispone de un calendario y un listado de hechos históricas de los meses que van de enero a abril y un artículo sobre Bahía de Cochinos y lo iré ampliando con más información, incluyendo nuevas reglas para el juego. En este sentido puede ser muy interesante usar el reglamento de LANDWAR con FIST: Ultra Edition para poder coger datos reales de vehículos de la época y adaptarlos al juego.
YEAR 100 MILLION B.C. - Reglas gratuitas y tablas aleatorias (edición en catalán)
YEAR 100 MILLION B.C. - Regles gratuïtes (edició en català)
Idioma: Catalán.
Traducción al catalán de las reglas originales del juego YEAR 100 MILLION B.C. escrito por Golden Achiever.
Como descarga encontraréis el archivo .pdf con las reglas del juego.
Este proyecto consiste en la traducción al catalán de las reglas gratuitas de YEAR 100 MILLION B.C. escrito por Golden Achiever aprovechando la licencia CC BY 4.0. Se trata de un juego sobre seres humanos prehistóricos que es muy divertido e inexacto y que os servirá para pasar un buen rato teniendo en cuenta que el lenguaje a duras penas se ha inventado (los jugadores se tendrán que comunicar con frases de tres palabras), que el fuego quema y aún no lo podran dominar (nada de frotar dos ramitas y ver si tienen suerte) y que está lleno de bestias con los colmillos muy grandes y afilados y que por tanto es muy probable que tengan que correr, correr mucho y muy rápido.
Al autor le pareció bien que hiciese la traducción al catalán y participé con esta en la Cave Jam!.
YEAR 100 MILLION B.C. - Taules aleatòries (edició en català)
Idioma: Catalán.
Traducción al catalán de las tablas aleatórias para el juego YEAR 100 MILLION B.C. creadas por 3DGoblinDev, Antonio Buch, Ballisong, Cuchi, Daryl Donjon, Dielgos, Kórzhin iz Adbán, Lowden, Naminanu, Roque Romero y Zanchito.
Como descárga encontraréis el archivo .pdf con las tablas.
YEAR 100 MILLION B.C. ha estado bien acogido por los aficionados a los juegos de rol indie y ha hecho que aparezcan suplementos como por ejemplo estas tablas para añadir más contenidos al juego creadas por Roque Romero y otras personas.
Mi traducción también formó parte de la Cave Jam!.
La Huida | La Fugida | The Escape
La Huida | La Fugida | The Escape
Idioma: Catalán | Castellano | Inglés.
Versión evolucionada del juego de acción que presenté en el año 2017 al concurso Un juego de rol en 200 palabras y que formó parte del conjunto de juegos de la iniciativa Amor per Valencia / Love for Valencia.
Como descarga encontraréis los archivos .pdf del juego en catalán, castellano e inglés.
Este juego realmente no es tan nuevo, ya que en su forma original era un juego de solo 200 palabras que presenté al concurso Un Juego de Rol en 200 palabras.
Las reglas (disponibles bajo licencia CC BY 4.0) pretenden simular las tramas de las películas del cine de acción en la que los protagonistas se ven obligados a huir para proteger sus vidas. Para crear las características de los personajes se usan cartas de la baraja de póker (o tiradas de 1d10) para cada característica y para decidir la trama de la aventura se usan tablas aleatorias para decidir cosas como la persona y/o objeto a proteger y la creación de escenas (lugar donde pasa la acción, momento del día, meteorología, personajes que intervienen, el nivel de los recursos presentes y acontecimientos aleatórios).
El juego es una de las 775 entradas participantes en la iniciativa Solidaridad con Valencia - Solidarity with Valencia- Solidaritat amb València que se organizó en el año 2024 para ayudar a los damnificados por la DANA de Valencia y que recaudó más de 25.000€.
Paladín Errante | Paladí Errant | Wandering Paladin
Paladín Errante | Paladí Errant | Wandering Paladin
Idioma: Catalán | Castellano | Inglés.
Juego de rol en una carta que presenté al jam Rol a la Carta de ¡Rol o Barbarie! y que formó parte del conjunto de juegos de la iniciativa Amor per Valencia / Love for Valencia.
Como descarga encontraréis los archivos .pdf del juego en catalán, castellano e inglés.
Este juego fue el primero que subí a itch.io y lo hice para empezar a ver como funcionaba la plataforma y como un pequeño reto para mismo, ya que también lo usé para participar en la jam Rol a la Carta de 2024 que proponía presentar un juego de rol en formato de carta de póker (63,5mm x 88,8mm) por ambas caras.
Para preparar el juego usé las plantillas que daban los organizadores junto con los iconos de Game-icons.net y decidí ofrecerlo bajo licencia CC BY 4.0.
Este juego también formó parte de la iniciativa Solidaridad con Valencia - Solidarity with Valencia- Solidaritat amb València.
Otros proyectos (futura entrada)
De momento esto es todo.
En una próxima entrada os escribiré sobre otros desarrollos.
Esta entrada también está disponible en los siguientes idiomas:
Català English
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